À travers ce jeu de plateau, les élèves à réévaluer leur perception de l’environnement dans lequel nous vivons en se concentrant sur l’interaction entre les organismes vivants, les facteurs environnementaux non vivants et les humains, ainsi que sur leurs dépendances et leurs stratégies d’adaptation.
Des ressources éducatives nombreuses et variées vous permettant de participer au mieux aux différents projets ESERO ou simplement de proposer à vos élèves des activités ludiques autour du spatial.
L’île Nexus
Thématique Biodiversité, Climat
Niveau Cycle 3, Cycle 4, Lycée
Discipline Chimie, Géographie, SVT
À travers ce jeu de plateau, les élèves à réévaluer leur perception de l’environnement dans lequel nous vivons en se concentrant sur l’interaction entre les organismes vivants, les facteurs environnementaux non vivants et les humains, ainsi que sur leurs dépendances et leurs stratégies d’adaptation.